最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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泡泡玛特成立电影工作室,将推出《LABUBU 与朋友们》动画剧集,这能够有效延长 IP 寿命吗?…
NAS噪音太大,大家都吧NAS放置到哪了?…
有没有开源的音频AI降噪库?…
你见过的有些人能漂亮到什么程度?…
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